Blog sobre Inteligência Artificial, onde se discute temas e conceitos referentes à Inovação, tais como, IA, IA Generativa (GenAI), Fintechs, Blockchain e Internet das Coisas (IoT)
quarta-feira, 25 de novembro de 2015
Black Friday Legal 2015 - Campanha Exclusiva das maiores Lojas de e-Commerce!
quinta-feira, 24 de setembro de 2015
41% dos internautas brasileiros com smartphones compram mercadorias via apps
Quase metade do m-commerce no Brasil ocorre via Apps
O uso de aplicativos móveis para compras de mercadorias físicas está se popularizando aos poucos no Brasil. Nos últimos seis meses, 41% dos internautas brasileiros donos de smartphones fizeram pelo menos uma compra de bem físico através de um app móvel. É o que revela a primeira pesquisa Panorama Mobile Time/Opinion Box: M-commerce no Brasil, para a qual foram entrevistadas 1.247 pessoas on-line, entre 25 de agosto e 3 de setembro.A pesquisa tem validade estatística, pois respeita as proporções por idade, renda e distribuição geográfica do universo de internautas brasileiros – grupo que corresponde a aproximadamente metade da população do País. O grau de confiança da pesquisa é de 95% e a margem de erro é de 2,8 pontos percentuais.
As quatro categorias de produtos mais comprados via smartphone pelos internautas brasileiros são:
1) Eletroeletrônicos (30%)
2) Acessórios de Moda (29%)
3) Roupas (26%)
4) Comida (25%)
Os percentuais entre parênteses representam a proporção de entrevistados que usam m-commerce que citaram a respectiva categoria – era permitido marcar mais de uma. A lista completa tinha 15 categorias.
No grupo que realizou alguma compra via app de comércio móvel, há uma concentração nas classes A e B e entre os mais jovens, com idades entre 18 e 45 anos. Em algumas categorias, nota-se um desequilíbrio de gênero: em eletroeletrônicos há predominância de homens e em acessórios de moda, de mulheres.
A pesquisa mediu também a popularidade de apps para cinco serviços específicos: chamada de táxi; delivery de comida; compra de ingresso para eventos; reserva de hospedagem; e mobile banking.
Fonte: Mobile Time/Opinion Box
segunda-feira, 29 de junho de 2015
Custo de Aquisição no eCommerce
sexta-feira, 26 de junho de 2015
Tendências do e-commerce brasileiro em meio a um cenário de desaceleração econômica
quinta-feira, 21 de maio de 2015
Drop-Off - Por que transações no eCommerce não são completadas?
Conheça os cinco principais motivos que levam uma transação a ser recusada:
1) Timeout : problema frequente em qualquer produto ou serviço que funcione na Internet, um timeout ocorre quando a comunicação entre dois serviços leva mais tempo que o esperado. Algumas adquirentes em picos de volume costumam apresentar este erro.
2) Indisponibilidade: geralmente ocorre quando há dificuldades de conexão ente a Loja Virtual/Gateway de pagamento com o adquirente.
3) Limite de Crédito: o valor da compra é superior ao limite permitido no cartão de crédito do cliente.
4) Informações Erradas: ao preencher os dados do pagamento, o consumidor pode ter digitado errado, como número, data de vencimento, nome impresso no cartão etc.
5) Cartão Bloqueado: este erro ocorre normalmente quando o portador do cartão de crédito sofre um bloqueio – que pode ser após uma tentativa de fraude ou roubo detectada pelo banco emissor do cartão de crédito.
Por: Verena Stukart
Cerca de 80% do faturamento do Spotify é pago às Gravadoras
quarta-feira, 15 de abril de 2015
Receita com streaming na América Latina chegará a US$ 783 milhões em 2018
O mercado latino-americano de serviços de streaming de vídeo over-the-top (OTT) deverá seguir uma trajetória de crescimento até 2018. Segundo a análise "Over-the-top Video Services Market in LatinAmerica", da Frost & Sullivan, a demanda por conectividade em diferentes dispositivos e a mudança de comportamento de consumidores, que querem experiências personalizadas sob demanda, estão estimulando o desenvolvimento do mercado.
De acordo com o estudo, o mercado de serviços de vídeo OTT na América Latina obteve receita de US$ 96 milhões em 2013. A estimativa da empresa é que ele chegue a US$ 783 milhões em 2018. O número de assinantes na região atingirá 12,7 milhões em 2018, partindo de 3,2 milhões em 2013.
Para as operadoras de TV paga, as ameaças a suas receitas viriam de duas fontes principais: downgrades em seus planos atuais ou cancelamento por completo da assinatura de TV Paga. No entanto, apesar do crescimento acelerado do mercado OTT, o estudo estima que o impacto nas receitas totais do mercado de TV paga até 2018 em 2018 deve ser pequeno (menos de 1%).
Os maiores players presentes na região são Netflix e Clarovideo. Porém, segundo avaliação da Frost& Sullivan, novos participantes deverão surgir conforme a atividade cresce e se consolida, pulverizando o mercado latino-americano. O estudo abrange dados de Pay TV e uma pesquisa com usuários finais em toda a região.